Temporada 1

Temporada 1

26 episodios • 2002

Episodios

El comienzo, primera parte
E1

El comienzo, primera parte

30 min

5 de abril de 2002

En el lejano planeta de Eternia, el joven príncipe Adam descubre, por medio de la Hechicera de Grayskull, que está destinado a convertirse en un héroe de gran poder para evitar que las fuerzas de Skeletor se levanten.

El comienzo, segunda parte
E2

El comienzo, segunda parte

30 min

16 de agosto de 2002

Cuando Skeletor ataca su reino, el rey Randor y sus hombres luchan para detenerlo. Adam decide que es hora de aceptar su destino y se convierte en He-Man.

El comienzo, tercera parte
E3

El comienzo, tercera parte

30 min

16 de agosto de 2002

He-Man lleva a las tropas del rey Randor a la victoria.

El valor de Adam
E4

El valor de Adam

30 min

20 de septiembre de 2002

Cuando Skeletor toma al príncipe Adam como rehén para atraer a He-Man, sus amigos deben encontrar la manera de liberarlo sin poner en peligro su identidad secreta.

Guerra en el cielo
E5

Guerra en el cielo

30 min

27 de septiembre de 2002

Aprovechando la frágil tregua entre andreinos y avians, Skeletor inicia una guerra que amenaza con destrozar las Montañas Místicas.

En la boca de la bestia
E6

En la boca de la bestia

30 min

4 de octubre de 2002

Una inesperada sobrecarga eléctrica en Eternia lleva a los héroes y villanos a buscar respuestas en el Mar de Rakash.

Lecciones
E7

Lecciones

30 min

11 de octubre de 2002

Avergonzado por sus confusos hechizos mágicos, un abatido Orko se aleja del Palacio Real. Mientras tanto, Skeletor ordena a Evil-Lyn que robe un poderoso artefacto conocido solo como la Piedra Ram.

El canto de la Sirena
E8

El canto de la Sirena

30 min

18 de octubre de 2002

Tras sufrir otra derrota a manos de los Amos del Universo, los Guerreros Malvados se retiran a la Montaña de la Serpiente, donde Evil-Lyn sugiere enfrentar a los héroes entre sí.

los lazos que unen
E9

los lazos que unen

30 min

25 de octubre de 2002

Herida durante una batalla contra los Guerreros Malvados, Teela, inconsciente, es llevada al Castillo Grayskull por Man-At-Arms y recibe una transfusión de sangre de la Hechicera.

Los hijos del dragón
E10

Los hijos del dragón

30 min

1 de noviembre de 2002

Mientras compiten con sus trineos voladores por el Bosque Evergreen, el príncipe Adam y Teela se topan con un gran dragón atrapado en una caverna por un desprendimiento de rocas y lo rescatan.

Cambio de bando
E11

Cambio de bando

30 min

8 de noviembre de 2002

Man-at-Arms castiga a Skeletor con un cinturón mágico que le impide ser malvado.

El lamento de Mekaneck
E12

El lamento de Mekaneck

30 min

15 de noviembre de 2002

Mientras Mekaneck se siente deprimido por la aparente inutilidad de su habilidad, un malvado hechicero lo manipula para sus propios fines.

Las bestias de las sombras
E13

Las bestias de las sombras

30 min

22 de noviembre de 2002

Beast Man le presenta a Skeletor a las Bestias de las sombras, unas criaturas enormes y poderosas que pueden atacar por la noche con muchos elementos.

Bajo tierra
E14

Bajo tierra

30 min

13 de diciembre de 2002

Tras el fracaso de las negociaciones de paz entre los Speleanos y los Caligars, el rey Randor, el príncipe Adam y Man-At-Arms viajan a Subternia para ayudarles a alcanzar un acuerdo.

El misterio de Anwat Gar
E15

El misterio de Anwat Gar

30 min

20 de diciembre de 2002

Tras recibir una visión inquietante, la Hechicera envía al príncipe Adam y a Man-At-Arms a la pequeña isla de Anwat Gar para recuperar las Piedras del Legado, unos antiguos artefactos de gran poder que aún se cree que existen.

El monstruo interior
E16

El monstruo interior

30 min

27 de diciembre de 2002

Durante una batalla contra los Guerreros Malvados, Beast Man toma el control del monstruo Man-E-Faces, lo que provoca sentimientos de inseguridad en el héroe.

La jugada de Roboto
E17

La jugada de Roboto

30 min

1 de marzo de 2003

Cuando Tri-Klops intenta conquistar Eternia con una cantidad enorme de secuaces, solo un robot que juega al ajedrez puede idear un plan para detenerlo.

Confianza
E18

Confianza

30 min

8 de marzo de 2003

En un esfuerzo por fortalecer las defensas de los Amos del Universo, Stratos viaja a las Montañas Heladas para recuperar un metal raro llamado Eternium.

El jardín de Orko
E19

El jardín de Orko

30 min

15 de marzo de 2003

Cuando la tarea de Orko de supervisar los jardines del Palacio Real resulta ser mucho más difícil de lo que esperaba, viaja al Bosque Evergreen en busca de Moss Man.

El orgullo de Buzz-Off
E20

El orgullo de Buzz-Off

30 min

22 de marzo de 2003

Buzz-Off, junto con Orko, viaja a Veridas, una tierra que alberga el poderoso Cristal de Prasinus. Cuando la pareja se encuentra con tres gigantes, Buzz-Off es derrotado y regresa al Palacio Real, donde no le cuenta a nadie lo sucedido.

El pozo de las serpientes
E21

El pozo de las serpientes

30 min

29 de marzo de 2003

Todo Eternia se pone en alerta máxima cuando Kobra Khan se escapa de la prisión del Palacio Real. Los Amos del Universo viajan a las Montañas Místicas, donde informan al misterioso Zodak de la situación.

La isla
E22

La isla

30 min

5 de abril de 2003

En la isla de Orkas, Dekker, el antiguo maestro de Man-At-Arms, espera con ilusión la visita de su antiguo alumno. Sin embargo, la noticia del encuentro no pasa desapercibida y Dekker es capturado por los miembros de la especie de Clawful.

El dulce olor de la victoria
E23

El dulce olor de la victoria

30 min

12 de abril de 2003

Odiphus, un delincuente de poca monta de Eternia, es testigo de la victoria de los Guerreros Malvados sobre los Amos del Universo.

Separación
E24

Separación

30 min

19 de abril de 2003

En un intento por separarse, Tuvar y Baddhra, aún atrapados en la forma única de Two Bad, buscan las tres piezas de la Tríada de Discidium.

La asamblea del mal, primera parte
E25

La asamblea del mal, primera parte

30 min

26 de agosto de 2003

Después de que los Amos del Universo capturan a los guerreros de Skeletor, Eternia relaja su seguridad sin saber el verdadero plan de Skeletor.

La asamblea del mal, segunda parte
E26

La asamblea del mal, segunda parte

30 min

27 de agosto de 2003

He-Man y Battle Cat son derrotados por la recién formada Asamblea del mal de Skeletor, pero logran escapar de su captura transformándose de nuevo en sus otras personalidades.

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