Episodios
El Héroe Barbado
16 de julio de 1997
Dexter decide imitar a su héroe Action Hank y se deja crecer una barba sintética para parecer mas rudo.
Quack, el Súper Pato
16 de julio de 1997
Dexter y Cerebro entran en una competencia desesperada por ser el mejor en "mostrar y contar".
Vida de Hormigas
16 de julio de 1997
Dexter se encoge a sí mismo y a Dee Dee.
Mamá y Jerry
23 de julio de 1997
Cuando el experimento de transplante de cerebro de Dexter fracasa, su cerebro es intercambiado por el de un ratón.
Pizzas Chubby
23 de julio de 1997
Mamá y Papá llevan a Dexter y Dee Dee a Pizza Chubby.
Ese Loco Robot
23 de julio de 1997
Dee Dee quita una llave inglesa de uno de los robots de Dexter.
Calabozos y Dragones
30 de julio de 1997
Dee Dee desea jugar a Monstruos y Laberintos con Dexter y sus amigos.
Brazo de Acero
30 de julio de 1997
Durante un viaje en automovil, Dexter y su familia se ven forzados a detenerse en una parada de camiones.
Vegetales
6 de agosto de 1997
Mamá le niega a Dexter su postre por no haber terminado de comer sus vegetales.
El Amigo de Dee Dee
6 de agosto de 1997
Dee Dee está jugando a las escondidas en el laboratorio de Dexter con su amigo invisible.
El Casco del Tiempo
6 de agosto de 1997
Después de trabajar toda la noche, Dexter se queda dormido.
Ricitos Dee Dee y el Monstruo del Lago Ness
13 de agosto de 1997
Dexter trata de entretener a su hermana enferma leyendole un libro.
Paseo Familiar
13 de agosto de 1997
Intentando acortar los viajes con su familia, Dexter arregla el auto familiar.
Lector del Mes
13 de agosto de 1997
El comportamiento de Dee Dee hace que Dexter saque un libro de la biblioteca sin registrarlo.
El Nuevo Baile de Dee Dee
20 de agosto de 1997
Dee Dee ve un complicado paso de baile en su programa de TV favorito y lo aprende.
Gnomos
20 de agosto de 1997
Las adoradas botas negras de Dexter se rayan y se ven arruinadas.
El Laboratorio Perdido
20 de agosto de 1997
Mientras prueba una nave, Dexter se estrella en una sección que no ha visitado por años.
Etiquetas
27 de agosto de 1997
Durante una pelea con su hermana a Dexter se le ocurre empezar a etiquetas sus cosas.
El Concurso
27 de agosto de 1997
Dee Dee y Dexter están jugando por importantes premios en un concurso televisivo.
El Viaje Fantástico
27 de agosto de 1997
En una mision para curar un resfrío, Dexter se miniaturiza.
El Fantasma de Filemón
3 de septiembre de 1997
Dexter y Dee Dee no pueden darle un entierro adecuado a su adorado pescado, su espíritu vuelve para asustarlos.
El Disquete de Oro
3 de septiembre de 1997
Dexter quiere encontrar un disquete dorado para tener la posibilidad de visitar la fabulosa fábrica del Profesor Halcón.
Guerreros de Nieve
10 de septiembre de 1997
Dee Dee no para de arrojarle bolas de nieve a Dexter. Papá lo advierte y le enseña a su hijo el verdadero arte de arrojar bolas de nieve.
Muñeco No Incluido
10 de septiembre de 1997
Dexter desea encajar con los niños del vecindario.
Carrera de Autos
10 de septiembre de 1997
Dexter compite contra Cerebro en una carrera.
Carnaval
17 de septiembre de 1997
Dexter no puede subir a un juego debido a su baja estatura.
Confusión Nuclear
17 de septiembre de 1997
Utilizando el nucleo de un reactor nuclear, Dexter construye la lámpara ideal para leer.
Invasión de Gérmenes
17 de septiembre de 1997
Dexter está tratando de evitar contagiarse de gripe.
Un Gran Día para la Ciencia
24 de septiembre de 1997
Dexter tiene un mal día en el que todo lo que puede salir mal, sale mal.
Dexter y el Correcaminos
24 de septiembre de 1997
Cuando a Dexter le regalan una bicicleta nueva, le indican que vaya afuera y la monte.
Aventura en el Mar
24 de septiembre de 1997
Durante un paseo familiar a la playa, Dee Dee se hace amiga de una ballena.
El Monstruo del Autobús
1 de octubre de 1997
Dexter es hostigado por dos niñas y forzado a ir al final del ómnibus.
El Teletón
1 de octubre de 1997
Gigantón ha estado mirando una maratón de Puppet Pals.
Ol' Mcdexter
1 de octubre de 1997
Es verano y Dee Dee se marcha al campamento espacial, mientras que Dexter debe trabajar en una granja.
Pie Grande
8 de octubre de 1997
Mientras se encuentra de vacaciones en el bosque con su familia, Dexter descubre huellas de Pie Grande.
Revelado Fotográfico
8 de octubre de 1997
Cuando Dee Dee toma fotografías del laboratorio con su nueva cámara, Dexter debe detener el revelado.
Viaje a las Estrellas No Convencional
15 de octubre de 1997
Mamá deja a Dexter y a dos de sus amigos en la convención Star Check.
Remedio Contra el Baño
15 de octubre de 1997
Molesto por tener que bañarse despues de cada experimento, Dexter plastifica su cuerpo de los pies a la cabeza.
La Maldición del Helado
15 de octubre de 1997
El heladero está evitando a Dexter a propósito.
Código de Honor
22 de octubre de 1997
Dexter y Dee Dee confunden sus anillos decodificadores.
Súper Mamá
22 de octubre de 1997
Probando un nuevo rayo láser, Dexter inadvertidamente le dispara a su madre.
Ultra-tonto 2000
22 de octubre de 1997
Cansado de realizar trabajo de mantenimiento en el laboratorio, Dexter crea el Ultrabot 2000.
La Tortuga Biónica
29 de octubre de 1997
Dee Dee rescata a una tortuga de un halcón.
Sorpresa
29 de octubre de 1997
Dexter está decidido a espiar sus regalos.
El Chupacabras
29 de octubre de 1997
Dee Dee le muestra a Dexter una foto del Chupacabra.
Dee Dee Barítono
5 de noviembre de 1997
Dee Dee quiere unirse al coro.
911
5 de noviembre de 1997
Ssuena el alerta del Sistema de Transmisión.
Los Basureros
5 de noviembre de 1997
Dee Dee intenta distraer a Dexter con su osito de peluche.
Las Galletas de la Mala Fortuna
12 de noviembre de 1997
Dexter y Dee Dee enganchan sus dedos con un Rompecabezas Chino y no se pueden separar.
El Rey del Panqué
12 de noviembre de 1997
A Papá le encantan los pastelitos de Mamá.
El Día de la Foto
19 de noviembre de 1997
Dexter no sale bien en las fotos.
El Estirón
19 de noviembre de 1997
Dexter utiliza la ciencia para convertirse en una persona elástica.
El Castigo de Dexter
19 de noviembre de 1997
Dexter es enviado a Detención.
No Seas un Bebé
26 de noviembre de 1997
Dexter intenta que él y Dee Dee sean mayores que sus padres.
Pieltra
26 de noviembre de 1997
Peltra desea convertir la piel de Monkey.
Niñas Contra el Crimen
26 de noviembre de 1997
Dee Dee y sus amigas contra el crimen.
El Espíritu Deportivo
3 de diciembre de 1997
Papá intenta enseñarle un deporte a Dexter.
Koosalagoopagoop
3 de diciembre de 1997
Cuando Koosalagoopagoop le cuenta a Dee Dee acerca de su reino mágico, ella lo obliga a llevarla allí.
El Proyecto Dee Dee
3 de diciembre de 1997
Dee Dee está trabajando en un proyecto científico para la escuela y Dexter no puede ayudarla.
Café
14 de enero de 1998
Dexter y Dee Dee deciden probar el café.
La Cola de Dee Dee
14 de enero de 1998
Dee Dee le ruega a Dexter que la convierta en una Princesa Pony Puff.
Sin Energía
14 de enero de 1998
Dexter hace saltar un fusible.
Dee Dee Mamá
21 de enero de 1998
Dexter tiene una reunión de padres en la escuela.
La Carcajada
21 de enero de 1998
Dexter es mordido por una dentadura postiza perteneciente a un viejo payaso.
El Perro de Dexter
28 de enero de 1998
Dexter adopta a un perro.
Cupones de Locura
28 de enero de 1998
Dexter es intercambiado con su total opuesto.
Todos al Agua
28 de enero de 1998
Es el primer día del verano y se inaugura la piscina de la casa de Dexter.
Gases Tóxicos
4 de febrero de 1998
Dexter se devora un burrito.
Salvemos al Planeta, Idiota
4 de febrero de 1998
Dexter debe unirse a su archienemigo Cerebro.
Alumno Promedio
4 de febrero de 1998
El coeficiente de Dexter es mediocre.
Lucha de Gigantes
11 de febrero de 1998
Dexter y Cerebro se enfrentan en una batalla.
Un Niño y Su Polilla
11 de febrero de 1998
Dexter crea una nueva raza de termitas.
Vegetales Carnívoros
11 de febrero de 1998
La planta de Dee Dee está muriendo lentamente.
Ay, Mis Ojos
18 de febrero de 1998
Dexter le devuelve su conejo de peluche a una niñita.
El Encanto de Dee Dee
18 de febrero de 1998
Dexter está harto de que Dee Dee se la pase revoloteando en su laboratorio y la despide.
Fuego
25 de febrero de 1998
Dexter quiere conocer a la persona que inventó el fuego, y viaja hacia atrás en el tiempo.
No Seas un Héroe
25 de febrero de 1998
Dexter quiere ser un superhéroe como el Mayor América.
Mi Marciana Favorita
25 de febrero de 1998
Dexter viaja a Marte para estudiar pequeñas formas biológicas de vida.
La Casa del Árbol
4 de marzo de 1998
¡Alguien está robando toda la madera de la casa!
Repartidores Ninjas
4 de marzo de 1998
Dee Dee se enfrenta con una eficiente organización de repartidores de periódicos.
Intercambio de Recámaras
4 de marzo de 1998
Papá castiga a Dee Dee y a Dexter haciendo que cada uno de ellos vaya a la habitación del otro.
Escándalo
11 de marzo de 1998
Tras haber trabajado toda la noche en un proyecto, lo único que Dexter quiere es dormir.
Acentos Odiosos
11 de marzo de 1998
Un matón que odia a los niños con acentos raros pone la mira en Dexter.
Día de Pesca
11 de marzo de 1998
Papá se la pasa tratando de despertar a Dexter temprano para salir de pesca.
Cómo Molestar a Papá
18 de marzo de 1998
Papá se prepara para ver un torneo de golf especial.
De la Moda, Lo Que Te Acomoda
18 de marzo de 1998
Los lentes de Dexter se rompen, éste se ve forzado a comprarse armazones que se vean menos aparatosos.
Usando la Cabeza
18 de marzo de 1998
Dexter se encuentra con un hombre que está tratando de captar señales de radio.
Focos
25 de marzo de 1998
Mientras Dexter está trabajando en su laboratorio, uno de los focos de luz se quema.
Canción de Laboratorio al Viejo Estilo
25 de marzo de 1998
Mama y Papá deciden que el Profesor Williams debe enseñarle a Dexter a tocar el piano.
El Reparanóico
25 de marzo de 1998
El laboratorio está ocasionando un corto circuito en la casa.
Veamos Reversa
1 de abril de 1998
Dexter fabrica un cinturón que permite a quien lo utilice hacer todo al revés.
Fuera del Laboratorio
1 de abril de 1998
Las constantes interrupciones de Dee Dee en el laboratorio incitan a Dexter a sellar todas las entradas.
Sol, Surf y Ciencia
1 de abril de 1998
Cerebro se inscribe en una competencia de surf.
Robots
8 de abril de 1998
Dexter ayuda a Dee Dee a construir un robot que es mejor que el suyo.
Extraterrestres Que Controlan Tu Mente
8 de abril de 1998
Dexter está experimentando con una forma de vida extraterrestre.
Perdido en el Espacio
8 de abril de 1998
Dee Dee no puede encontrar a Dexter por ningún lado porque ha sido puesto a trabajar en otro planeta.
La Rival de Dee Dee
15 de abril de 1998
Dee Dee está entusiasmada con las pruebas para un espectáculo de baile.
Psicosis Ligera
15 de abril de 1998
Mamá siempre tiene la casa impecable, pero en el Día de la Madre, la familia le quita sus guantes de limpieza.
Juegos
15 de abril de 1998
Dexter desafía a Dee Dee a que compita con él.
Pie Negro y Delgada
22 de abril de 1998
Dexter (Pie Negro) y Dee Dee (Delgada) son el tema central de un documental.
Atraparlo con Mi Venganza
22 de abril de 1998
Un conserje trastornado atrapa a Dexter e intenta hacerlo limpiar toda la escuela.
El Perico Perfecto
22 de abril de 1998
Dexter crea un loro mecánico para que lo elogie.
Dexter y la Computadora Acaban con Cerebro
29 de abril de 1998
Lee Lee cuenta la historia de cómo Computadora abandona a Cerebro y une sus fuerzas con Dexter.
Dolor De Muela
29 de abril de 1998
Gigantón empieza a tener dolor de muelas.
Dexter Contra Santa Claus
29 de abril de 1998
Dee Dee usa la computadora del laboratorio para enviar su lista de deseos a Santa Claus.
El Perro Maravilla
6 de mayo de 1998
El Halcón Azul convoca a Dexter para crear una nueva versión de su Perro Maravilla.
El Libreto de Dexter
6 de mayo de 1998
Texto original Una versión operística de los orígenes de Dexter que dieron lugar a la creación de su laboratorio.
Intercambio Estudiantil
15 de junio de 1998
Como participante en un programa de intercambio estudiantil, Dexter viaja a Japón. Una competencia provoca el despertar de un monstruo maligno enterrado en las profundidades de un volcán.