T2 E54 7.0 / 10 7 min

No Seas un Bebé

Fecha de emisión: 26 de noviembre de 1997

No Seas un Bebé

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Descripción

Dexter intenta que él y Dee Dee sean mayores que sus padres.

Todos los episodios de Temporada 2

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El Héroe Barbado
E1 7.0

El Héroe Barbado

Dexter decide imitar a su héroe Action Hank y se deja crecer una barba sintética para parecer mas rudo.

Quack, el Súper Pato
E2 7.0

Quack, el Súper Pato

Dexter y Cerebro entran en una competencia desesperada por ser el mejor en "mostrar y contar".

Vida de Hormigas
E3 7.0

Vida de Hormigas

Dexter se encoge a sí mismo y a Dee Dee.

Mamá y Jerry
E4 7.0

Mamá y Jerry

Cuando el experimento de transplante de cerebro de Dexter fracasa, su cerebro es intercambiado por el de un ratón.

Pizzas Chubby
E5 7.0

Pizzas Chubby

Mamá y Papá llevan a Dexter y Dee Dee a Pizza Chubby.

Ese Loco Robot
E6 7.0

Ese Loco Robot

Dee Dee quita una llave inglesa de uno de los robots de Dexter.

Calabozos y Dragones
E7 7.0

Calabozos y Dragones

Dee Dee desea jugar a Monstruos y Laberintos con Dexter y sus amigos.

Brazo de Acero
E8 7.0

Brazo de Acero

Durante un viaje en automovil, Dexter y su familia se ven forzados a detenerse en una parada de camiones.

Vegetales
E9 7.0

Vegetales

Mamá le niega a Dexter su postre por no haber terminado de comer sus vegetales.

El Amigo de Dee Dee
E10 7.0

El Amigo de Dee Dee

Dee Dee está jugando a las escondidas en el laboratorio de Dexter con su amigo invisible.

El Casco del Tiempo
E11 7.0

El Casco del Tiempo

Después de trabajar toda la noche, Dexter se queda dormido.

Ricitos Dee Dee y el Monstruo del Lago Ness
E12 7.0

Ricitos Dee Dee y el Monstruo del Lago Ness

Dexter trata de entretener a su hermana enferma leyendole un libro.

Paseo Familiar
E13 7.0

Paseo Familiar

Intentando acortar los viajes con su familia, Dexter arregla el auto familiar.

Lector del Mes
E14 7.0

Lector del Mes

El comportamiento de Dee Dee hace que Dexter saque un libro de la biblioteca sin registrarlo.

El Nuevo Baile de Dee Dee
E15 7.0

El Nuevo Baile de Dee Dee

Dee Dee ve un complicado paso de baile en su programa de TV favorito y lo aprende.

Gnomos
E16 7.0

Gnomos

Las adoradas botas negras de Dexter se rayan y se ven arruinadas.

El Laboratorio Perdido
E17 7.0

El Laboratorio Perdido

Mientras prueba una nave, Dexter se estrella en una sección que no ha visitado por años.

Etiquetas
E18 7.0

Etiquetas

Durante una pelea con su hermana a Dexter se le ocurre empezar a etiquetas sus cosas.

El Concurso
E19 7.0

El Concurso

Dee Dee y Dexter están jugando por importantes premios en un concurso televisivo.

El Viaje Fantástico
E20 7.0

El Viaje Fantástico

En una mision para curar un resfrío, Dexter se miniaturiza.

El Fantasma de Filemón
E21 7.0

El Fantasma de Filemón

Dexter y Dee Dee no pueden darle un entierro adecuado a su adorado pescado, su espíritu vuelve para asustarlos.

El Disquete de Oro
E22 7.0

El Disquete de Oro

Dexter quiere encontrar un disquete dorado para tener la posibilidad de visitar la fabulosa fábrica del Profesor Halcón.

Guerreros de Nieve
E23 7.0

Guerreros de Nieve

Dee Dee no para de arrojarle bolas de nieve a Dexter. Papá lo advierte y le enseña a su hijo el verdadero arte de arrojar bolas de nieve.

Muñeco No Incluido
E24 7.0

Muñeco No Incluido

Dexter desea encajar con los niños del vecindario.

Carrera de Autos
E25 7.0

Carrera de Autos

Dexter compite contra Cerebro en una carrera.

Carnaval
E26 7.0

Carnaval

Dexter no puede subir a un juego debido a su baja estatura.

Confusión Nuclear
E27 7.0

Confusión Nuclear

Utilizando el nucleo de un reactor nuclear, Dexter construye la lámpara ideal para leer.

Invasión de Gérmenes
E28 7.0

Invasión de Gérmenes

Dexter está tratando de evitar contagiarse de gripe.

Un Gran Día para la Ciencia
E29 7.0

Un Gran Día para la Ciencia

Dexter tiene un mal día en el que todo lo que puede salir mal, sale mal.

Dexter y el Correcaminos
E30 7.0

Dexter y el Correcaminos

Cuando a Dexter le regalan una bicicleta nueva, le indican que vaya afuera y la monte.

Aventura en el Mar
E31 7.0

Aventura en el Mar

Durante un paseo familiar a la playa, Dee Dee se hace amiga de una ballena.

El Monstruo del Autobús
E32 7.0

El Monstruo del Autobús

Dexter es hostigado por dos niñas y forzado a ir al final del ómnibus.

El Teletón
E33 7.0

El Teletón

Gigantón ha estado mirando una maratón de Puppet Pals.

Ol' Mcdexter
E34 7.0

Ol' Mcdexter

Es verano y Dee Dee se marcha al campamento espacial, mientras que Dexter debe trabajar en una granja.

Pie Grande
E35 7.0

Pie Grande

Mientras se encuentra de vacaciones en el bosque con su familia, Dexter descubre huellas de Pie Grande.

Revelado Fotográfico
E36 7.0

Revelado Fotográfico

Cuando Dee Dee toma fotografías del laboratorio con su nueva cámara, Dexter debe detener el revelado.

Viaje a las Estrellas No Convencional
E37 7.0

Viaje a las Estrellas No Convencional

Mamá deja a Dexter y a dos de sus amigos en la convención Star Check.

Remedio Contra el Baño
E38 7.0

Remedio Contra el Baño

Molesto por tener que bañarse despues de cada experimento, Dexter plastifica su cuerpo de los pies a la cabeza.

La Maldición del Helado
E39 7.0

La Maldición del Helado

El heladero está evitando a Dexter a propósito.

Código de Honor
E40 7.0

Código de Honor

Dexter y Dee Dee confunden sus anillos decodificadores.

Súper Mamá
E41 7.0

Súper Mamá

Probando un nuevo rayo láser, Dexter inadvertidamente le dispara a su madre.

Ultra-tonto 2000
E42 7.0

Ultra-tonto 2000

Cansado de realizar trabajo de mantenimiento en el laboratorio, Dexter crea el Ultrabot 2000.

La Tortuga Biónica
E43 7.0

La Tortuga Biónica

Dee Dee rescata a una tortuga de un halcón.

Sorpresa
E44 7.0

Sorpresa

Dexter está decidido a espiar sus regalos.

El Chupacabras
E45 7.0

El Chupacabras

Dee Dee le muestra a Dexter una foto del Chupacabra.

Dee Dee Barítono
E46 7.0

Dee Dee Barítono

Dee Dee quiere unirse al coro.

911
E47 7.0

911

Ssuena el alerta del Sistema de Transmisión.

Los Basureros
E48 7.0

Los Basureros

Dee Dee intenta distraer a Dexter con su osito de peluche.

Las Galletas de la Mala Fortuna
E49 7.0

Las Galletas de la Mala Fortuna

Dexter y Dee Dee enganchan sus dedos con un Rompecabezas Chino y no se pueden separar.

El Rey del Panqué
E50 7.0

El Rey del Panqué

A Papá le encantan los pastelitos de Mamá.

El Día de la Foto
E51 7.0

El Día de la Foto

Dexter no sale bien en las fotos.

El Estirón
E52 7.0

El Estirón

Dexter utiliza la ciencia para convertirse en una persona elástica.

El Castigo de Dexter
E53 7.0

El Castigo de Dexter

Dexter es enviado a Detención.

No Seas un Bebé
E54 7.0

No Seas un Bebé

Dexter intenta que él y Dee Dee sean mayores que sus padres.

Pieltra
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Pieltra

Peltra desea convertir la piel de Monkey.

Niñas Contra el Crimen
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Niñas Contra el Crimen

Dee Dee y sus amigas contra el crimen.

El Espíritu Deportivo
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El Espíritu Deportivo

Papá intenta enseñarle un deporte a Dexter.

Koosalagoopagoop
E58 7.0

Koosalagoopagoop

Cuando Koosalagoopagoop le cuenta a Dee Dee acerca de su reino mágico, ella lo obliga a llevarla allí.

El Proyecto Dee Dee
E59 7.0

El Proyecto Dee Dee

Dee Dee está trabajando en un proyecto científico para la escuela y Dexter no puede ayudarla.

Café
E60 7.0

Café

Dexter y Dee Dee deciden probar el café.

La Cola de Dee Dee
E61 7.0

La Cola de Dee Dee

Dee Dee le ruega a Dexter que la convierta en una Princesa Pony Puff.

Sin Energía
E62 7.0

Sin Energía

Dexter hace saltar un fusible.

Dee Dee Mamá
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Dee Dee Mamá

Dexter tiene una reunión de padres en la escuela.

La Carcajada
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La Carcajada

Dexter es mordido por una dentadura postiza perteneciente a un viejo payaso.

El Perro de Dexter
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El Perro de Dexter

Dexter adopta a un perro.

Cupones de Locura
E66 7.0

Cupones de Locura

Dexter es intercambiado con su total opuesto.

Todos al Agua
E67 7.0

Todos al Agua

Es el primer día del verano y se inaugura la piscina de la casa de Dexter.

Gases Tóxicos
E68 7.0

Gases Tóxicos

Dexter se devora un burrito.

Salvemos al Planeta, Idiota
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Salvemos al Planeta, Idiota

Dexter debe unirse a su archienemigo Cerebro.

Alumno Promedio
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Alumno Promedio

El coeficiente de Dexter es mediocre.

Lucha de Gigantes
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Lucha de Gigantes

Dexter y Cerebro se enfrentan en una batalla.

Un Niño y Su Polilla
E72 7.0

Un Niño y Su Polilla

Dexter crea una nueva raza de termitas.

Vegetales Carnívoros
E73 7.0

Vegetales Carnívoros

La planta de Dee Dee está muriendo lentamente.

Ay, Mis Ojos
E74 7.0

Ay, Mis Ojos

Dexter le devuelve su conejo de peluche a una niñita.

El Encanto de Dee Dee
E75 7.0

El Encanto de Dee Dee

Dexter está harto de que Dee Dee se la pase revoloteando en su laboratorio y la despide.

Fuego
E76 7.0

Fuego

Dexter quiere conocer a la persona que inventó el fuego, y viaja hacia atrás en el tiempo.

No Seas un Héroe
E77 7.0

No Seas un Héroe

Dexter quiere ser un superhéroe como el Mayor América.

Mi Marciana Favorita
E78 7.0

Mi Marciana Favorita

Dexter viaja a Marte para estudiar pequeñas formas biológicas de vida.

La Casa del Árbol
E79 7.0

La Casa del Árbol

¡Alguien está robando toda la madera de la casa!

Repartidores Ninjas
E80 7.0

Repartidores Ninjas

Dee Dee se enfrenta con una eficiente organización de repartidores de periódicos.

Intercambio de Recámaras
E81 7.0

Intercambio de Recámaras

Papá castiga a Dee Dee y a Dexter haciendo que cada uno de ellos vaya a la habitación del otro.

Escándalo
E82 7.0

Escándalo

Tras haber trabajado toda la noche en un proyecto, lo único que Dexter quiere es dormir.

Acentos Odiosos
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Acentos Odiosos

Un matón que odia a los niños con acentos raros pone la mira en Dexter.

Día de Pesca
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Día de Pesca

Papá se la pasa tratando de despertar a Dexter temprano para salir de pesca.

Cómo Molestar a Papá
E85 7.0

Cómo Molestar a Papá

Papá se prepara para ver un torneo de golf especial.

De la Moda, Lo Que Te Acomoda
E86 7.0

De la Moda, Lo Que Te Acomoda

Los lentes de Dexter se rompen, éste se ve forzado a comprarse armazones que se vean menos aparatosos.

Usando la Cabeza
E87 7.0

Usando la Cabeza

Dexter se encuentra con un hombre que está tratando de captar señales de radio.

Focos
E88 7.0

Focos

Mientras Dexter está trabajando en su laboratorio, uno de los focos de luz se quema.

Canción de Laboratorio al Viejo Estilo
E89 7.0

Canción de Laboratorio al Viejo Estilo

Mama y Papá deciden que el Profesor Williams debe enseñarle a Dexter a tocar el piano.

El Reparanóico
E90 7.0

El Reparanóico

El laboratorio está ocasionando un corto circuito en la casa.

Veamos Reversa
E91 7.0

Veamos Reversa

Dexter fabrica un cinturón que permite a quien lo utilice hacer todo al revés.

Fuera del Laboratorio
E92 7.0

Fuera del Laboratorio

Las constantes interrupciones de Dee Dee en el laboratorio incitan a Dexter a sellar todas las entradas.

Sol, Surf y Ciencia
E93 7.0

Sol, Surf y Ciencia

Cerebro se inscribe en una competencia de surf.

Robots
E94 7.0

Robots

Dexter ayuda a Dee Dee a construir un robot que es mejor que el suyo.

Extraterrestres Que Controlan Tu Mente
E95 7.0

Extraterrestres Que Controlan Tu Mente

Dexter está experimentando con una forma de vida extraterrestre.

Perdido en el Espacio
E96 7.0

Perdido en el Espacio

Dee Dee no puede encontrar a Dexter por ningún lado porque ha sido puesto a trabajar en otro planeta.

La Rival de Dee Dee
E97 7.0

La Rival de Dee Dee

Dee Dee está entusiasmada con las pruebas para un espectáculo de baile.

Psicosis Ligera
E98 7.0

Psicosis Ligera

Mamá siempre tiene la casa impecable, pero en el Día de la Madre, la familia le quita sus guantes de limpieza.

Juegos
E99 7.0

Juegos

Dexter desafía a Dee Dee a que compita con él.

Pie Negro y Delgada
E100 7.0

Pie Negro y Delgada

Dexter (Pie Negro) y Dee Dee (Delgada) son el tema central de un documental.

Atraparlo con Mi Venganza
E101 7.0

Atraparlo con Mi Venganza

Un conserje trastornado atrapa a Dexter e intenta hacerlo limpiar toda la escuela.

El Perico Perfecto
E102 7.0

El Perico Perfecto

Dexter crea un loro mecánico para que lo elogie.

Dexter y la Computadora Acaban con Cerebro
E103 7.0

Dexter y la Computadora Acaban con Cerebro

Lee Lee cuenta la historia de cómo Computadora abandona a Cerebro y une sus fuerzas con Dexter.

Dolor De Muela
E104 7.0

Dolor De Muela

Gigantón empieza a tener dolor de muelas.

Dexter Contra Santa Claus
E105 7.0

Dexter Contra Santa Claus

Dee Dee usa la computadora del laboratorio para enviar su lista de deseos a Santa Claus.

El Perro Maravilla
E106 7.0

El Perro Maravilla

El Halcón Azul convoca a Dexter para crear una nueva versión de su Perro Maravilla.

El Libreto de Dexter
E107 7.0

El Libreto de Dexter

Texto original Una versión operística de los orígenes de Dexter que dieron lugar a la creación de su laboratorio.

Intercambio Estudiantil
E108 7.0

Intercambio Estudiantil

Como participante en un programa de intercambio estudiantil, Dexter viaja a Japón. Una competencia provoca el despertar de un monstruo maligno enterrado en las profundidades de un volcán.

Fecha Estreno

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