El avance imparable de la justicia
Fecha de emisión: 7 de mayo de 2022
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Descripción
Aván, Dai, Maam y Popp entran en el Palacio de Vearn, pero primero han de recuperar fuerzas para seguir adelante mientras Hyunckel contiene a los enemigos fuera. Por otro lado, en tierra, Mystvearn y Zaboera están acorralados.
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Dai, el pequeño Héroe
Dai vive en una isla repleta de monstruos que viven sus vidas en paz tras la muerte del Señor Oscuro y haberse librado de su yugo. Dai sueña con ser el Héroe, pero su abuelo, el monstruo Blas, quiere entrenarlo como mago. Es entonces cuando el Héroe llega a la isla... o eso cree Dai.
Dai y la princesa Leona
La princesa Leona de Papunica llega a la isla Derlín para realizar un ritual de la familia real, así que solicita la ayuda de Dai como autóctono para que sea su guía. Sin embargo, los acompañantes de la princesa parecen tener otros planes.
El maestro del Héroe
Llega a la isla Derlín un hombre que dice ser un maestro especializado en entrenar Héroes. ¿Aceptará Dai entrenar a sus órdenes?
El regreso de Hadler, el señor oscuro
Mientras Aván y Dai entrenan, alguien intenta penetrar el círculo mágico que protege la isla, pero no esperaban que quien apareciera ante ellos fuera...
La insignia de Aván
Aván parece no tener suficiente fuerza para derrotar a Hadler, quien es incluso más poderoso que cuando era el Señor Oscuro. Por eso tendrá que tomar una dura decisión, tanto para él como para sus discípulos.
Crocodín, el Rey de las Bestias
Dai parte de la isla Derlín acompañado por Popp, pero al llegar al Reino de Romos acaban perdidos en el Bosque Oscuro, donde Hadler envía a uno de los comandantes de sus seis legiones a matar a Dai.
La decisión de Maam
Dai y Popp se quedan unos días en la aldea de Maam, donde descubren que Aván era muy querido, pero no pueden decirles que este ha muerto. Mientras, Crocodín busca vengarse de Dai por la humillante derrota que sufrió a sus manos.
El ataque de la Legión Bestial
Crocodín, repleto de ira ante su derrota y acorralado sabiendo que su poder no es suficiente para acabar con Dai, se deshace de su orgullo de guerrero y lanza un ataque con toda la Legión Bestial contra el Castillo Romos.
Una pizca de valor
Dai y Maam parecen perdidos ante Crocodín, pero la falta de valor de Popp le impide acudir en ayuda de sus amigos. Cuando el mago del grupo del Héroe falso le habla de su pasado, Popp decide usar el poco valor que tiene para plantar cara a Crocodín aunque no pueda hacer mucho.
Rumbo a Papunica
Dai, Maam y Popp se dirigen a Papunica en un barco que les proporciona el rey Romos, pero la situación que se encontrarán al llegar es desoladora debido al duro ataque del Ejército Oscuro.
Hyunckel, el espadachín oscuro
Dai se enfrenta a Hyunckel, quien tras descubrirse como discípulo de Aván cuenta la historia del odio que sentía y siente por él, así que matar a sus queridos discípulos es la única venganza que le queda. Pero Dai no parece rival para tan poderoso espadachín...
La descarga combinada
Popp y Dai, derrotados pro Hyunckel, trazan un nuevo plan para acabar con el comandante de la Legión Inmortal y rescatar a Maam de sus garras.
El momento decisivo
Dai no parece poder hacer nada contra Hyunckel, ni tan siquiera con la descarga combinada, así que acaba siendo abatido. ¿Será su fin?
Flazzard, general pirohielo
Dai y sus compañeros intentan encontrar a la princesa Liona, y el anciano que los acompaña tiene una estupenda idea. Pero mientras ellos buscan, Flazzard, general pirohielo, prepara su ataque.
La terrorífica barrera maldita
Dai se enfrenta a Flazzard en la torre y parece que su fuerza le permitirá vencer, pero Flazzard guarda un par de ases en la manga que cambiarán todo.
Matriv, el gran hechicero
Matriv, antiguo compañero del héroe Aván, rescata a Dai y sus amigos y decide ayudarlos a entrenar, en especial a Popp, quien es un mago como él. Pero cuando pensaban que tenían tiempo para salvar a Liona, Flazzard les descubre algo aterrador.
El salvador que desafió a la muerte
Los protagonistas se dividen en dos grupos para derribar los Capiteles Oscuros, pero ante ellos aparecen los más poderosos enemigos que tienen dentro del Ejército Oscuro. ¿Están perdidos ante la emboscada?
Hyunckel contra Hadler
Hyunckel aparece para salvar a Popp y Maam del ataque de Hadler y es su momento de enfrentarse a él y vengar a Aván y a Bartos.
La técnica definitiva del estilo Aván
Dai y sus amigos finalmente llegan a la Torre Volga, donde Flazzard sale a su paso, y aunque se encuentra rodeado tiene un as en la manga que puede acabar con todos y otorgarle la victoria.
Ahora lo cortaré todo
Dai ha logrado destrozar el núcleo de Flazzard, pero cuando aparece Mystvearn para ayudarlo, logra que Flazzard se recupere y sea incluso más poderoso que nunca. ¿Podrá Dai derrotarlo con su nuevo poder?
La decisión de Maam
El reino de Papunica se recupera poco a poco y el grupo protagonista se prepara para lanzar su ofensiva, pero es entonces cuando Maam les comunica una dura decisión que ha tomado y los sorprende a todos.
Hacia los grandes almacenes
La princesa Liona decide llevar a Dai al Reino de Bengana, donde hay unos grandes almacenes en los que podrá conseguir nuevo equipo. Aunque ella quería ir a solas con Dai, Popp se une a ellos, pero una vez en Bengana...
El Caballero del Dragón
Dai despierta el poder de su emblema nuevamente y Nabara, la adivina, lo reconoce como el Caballero del Dragón de las leyendas de Terán, su tierra natal. Ese será el nuevo objetivo de Dai, quien necesita averiguar quién es realmente.
Barán, el general dragontino
Barán aparece ante Dai y le explica qué son realmente los Caballeros del Dragón y por qué debe unirse a él, algo que sorprende a todos los presentes.
La terrorífica Aura Dragontina
Barán se enfrenta a Crocodín y Popp mientras Liona intenta sanar a Dai, pero cuando este despierta, Barán descubre la fuente del poder de su hijo.
Llegan los Maestros Dragontinos
Barán se reúne con los Maestros Dragontinos y parte hacia Terán para recuperar a Dai, quien en realidad es su hijo Dino. Con Dai habiendo perdido sus recuerdos y tras haber sobrevivido a duras penas al enfrentamiento solo con Barán, Popp decide que enfrentarlos es inútil.
Larhart, el paladín de la tierra
Hyunckel aparece para salvar a Popp en el último momento y se une al combate contra los Maestros Dragontinos, pero uno de ellos posee algo aterrador.
El secreto de Dai
Hyunckel se enfrenta a Larhart, quien le cuenta lo ocurrido con Barán, la madre de Dai y el origen de su odio por los humanos.
La ira de Barán
Mientras Hyunckel y Popp finalizan su combate con los Maestros Dragontinos, Barán llega al castillo de Terán, donde Crocodín y la princesa Liona salen a su paso con pocas esperanzas de poder detenerlo.
La decisión de Popp
El poder de Barán en su forma de dragonoide es tal que ni siquiera las fuerzas combinadas de Crocodín y Hyunckel son suficientes. Popp, desesperado ante la idea de que se lleve a Dai, toma una decisión inesperada.
Duelo entre padre e hijo
Dai parece haber obrado un milagro con su Emblema del Dragón, pero el duelo con su padre, Barán, todavía está por encrudecerse.
Despidiéndose del padre
El duelo de Barán y Dai llega a su final y ambos están agotados y malheridos. ¿Podrá Dai superar a su padre?
El plan de Zaboera
Hadler está desesperado por acabar con Dai y quiere lanzar un ataque con todas las fuerzas restantes del Ejército Oscuro, pero Zaboera lo convence para trazar un plan sucio.
El torneo de artes marciales de Romos
Tras la batalla contra Barán, los protagonistas regresan a Papunica para reponer fuerzas y planear su siguiente movimiento. Allí Popp y Dai descubren que en Romos se celebra cierto torneo de artes marciales con un suculento premio, algo que les interesa.
Incidente en la final
Con el torneo de artes marciales de Romos teniendo ya ocho candidatos para su fase final, se desvela uno de los secretos de su organizador, ¡y obligará a Dai a pelear nuevamente!
El ser superior contra Chiu
Samsa parece superar a Dai por completo y decide tragárselo ante la horrorizada mirada de Popp, quien no sabe qué hacer, aunque Chiu está ahí y no dudará en lanzarse al ataque pese a su miedo.
Instante decisivo
Maam se enfrenta a Samsa mientras intenta liberar a Dai, pero ni Samsa ni sus amigos podían prever cuán poderosa era ahora su amiga.
La cumbre mundial
Liona organiza una cumbre de líderes de todo el mundo en Papunica, pero Dai debe encontrar aún una espada que soporte su poder.
Aparece el Castillo Roca Soberana
Dai parte junto a Popp y sus compañeros a forjar la Espada del Héroe, pero el Ejército Oscuro aprovecha para atacar la cumbre mundial de Papunica con el mismísimo Castillo Roca Soberana.
Maestro oscuro contra pupilo
Mystvearn pone en jaque a Papunica y ni siquiera Popp, Maam y Crocodín son rivales para la Legión Sombría, pero es entonces cuando aparece el antiguo pupilo del comandante del Ejército Oscuro: Hyunckel.
La espada más fuerte
Dai por fin ha completado de forjar su espada y acude a luchar junto a sus amigos, quienes siguen enfrentándose al poderoso Mystvearn.
Tierra de Muerte
Mystvearn ha sido derrotado y está a punto de liberar el que dice que es su verdadero poder, pero aparece Killvearn para detenerlo y hacer que se retire de la batalla. Es entonces cuando Popp decide lanzarse a atacar para no dejarlos huir...
Choque de espadas poderosas
Hadler se ha convertido en un ser superior y está más decidido que nunca a acabar con Dai, pero el joven Héroe confía en el poder de su nueva espada... Aunque, ¿será suficiente?
El héroe perdido en el glaciar
Dai ha caído al hielo y Popp está en peligro, así que tiene que tomar la dura decisión de huir y pedir ayuda a sus compañeros, pero ¿lo logrará?
El guerrero de oricalco
Popp, Chiu y Crocodín buscan a Dai entre las heladas aguas de Tierra de Muerte, pero Zaboera se prepara para aprovechar y atacar. Es entonces cuando aparece alguien inesperado...
Hechizo de Aniquilación Extrema, Medroa
Se acerca la gran batalla final y los Discípulos de Aván parten a un último entrenamiento. Popp viaja a visitar a su mentor, quien está dispuesto a enseñarle un poderoso y peligroso hechizo.
Hacia la batalla final
Los guerreros más fuertes del mundo se reúnen para lanzar el contraataque final contra la Tierra de Muerte y el Rey Oscuro Vearn.
La Guardia de Hadler
Dai y el resto conocen a Nova, el Héroe del Norte, pero este es un joven egocéntrico que se lanza en solitario a atacar a la Guardia de Hadler. Es muy poderoso, ¿podrá lograr su objetivo?
La batalla por equipos
Cinco discípulos de Aván contra cinco guerreros de oricalco de la Guardia de Hadler. ¿Podrán Dai y sus amigos superar a Albinass y a los suyos?
Somos el Comando del Rey Bestia
El ataque de Popp parece haber acabado con la Guardia de Hadler, pero parece que no acaba ahí. Mientras, Chiu va a la Tierra de Muerte buscando localizar la fortaleza del Ejército Oscuro, pero se encuentra con problemas.
La técnica definitiva del estilo Aván
Hyunckel, Popp y Crocodín parten a la Tierra de Muerte a buscar a Chiu, pero a quien se encuentran allí es a un poderoso e inesperado enemigo: Barán.
La partida de los dragones
Dai y Barán forman equipo para buscar la puerta de la Ciudadela Oscura mientras Popp, Maam y Crocodín se enfrentan a la Guardia de Hadler. Pero ¿saldrá todo como planean?
El reto de Hadler
Dai y Barán logran acceder a la Ciudadela Oscura, donde Hadler los espera dispuesto a enfrentar a la vez a los dos Caballeros del Dragón.
Hadler contra Barán
Dai y Barán se enfrentan a Hadler, pero cierto problema surge y el combate es mucho más equilibrado de lo previsto... para desgracia de los Caballeros del Dragón.
El Núcleo Negro
Barán en su forma de dragonoide destroza sin piedad a Hadler, pero Vearn se prepara para usar su último recurso: el Núcleo Negro.
El corazón heredado
Barán protegió a Dai con su Aura Dragontina de la explosión del Núcleo Negro de Hadler, pero por suerte, sus amigos sobrevivieron. Ahora deben encontrar a Dai y a su padre para ir a buscar al Rey Oscuro Vearn y derrotarlo.
El dios del Inframundo
Con el Rey Vearn ante el grupo, este les ofrece enfrentarse a ellos sin que intervengan sus esbirros, pero ¿qué harán Dai y sus amigos ante el abrumador poder del Rey del Inframundo?
El salvador inesperado
El Rey Oscuro Vearn parece tener ventaja ante Dai y sus amigos y la situación es desesperada, hasta el punto de que todos piensan ya en su muerte, pero es entonces cuando alguien inesperado aparece a su rescate.
Los supervivientes
Popp y Maam llegan a la costa tras la batalla y los rescata la princesa Flora del Reino de Carl, quien ha reunido las fuerzas que quedan en una fortaleza en un bosque. Mientras, la Madre de Dragones Sacra se ha llevado a Dai para llevar su alma al otro mundo tras su muerte.
Dai y Popp
El peso de las expectativas de todos es demasiado para Dai, quien decide huir de todo. ¿Qué harán ahora sus compañeros sin el héroe? ¿Qué pensará Dai de sí mismo tras haber sido derrotado y haber perdido a su padre?
Aván el Héroe
La princesa Flora nos cuenta una historia de Aván cuando era caballero de la Orden de Carl y cómo la salvó a ella y partió en su viaje a enfrentarse al Señor Oscuro.
La Cueva de la Purificación
La princesa Liona tiene que adentrarse en la peligrosa Cueva de la Purificación para obtener Megadestello, aunque solo puede ir un grupo reducido. Todos intentarán hacer lo que pueden en el tiempo que tienen hasta ir a rescatar a Hyunckel y Crocodín, pero Popp descubre algo terrible...
El legado sagrado
Dai sigue entrenando con Nova pensando en un nuevo ataque mientras Liona y el resto del grupo intenta obtener Megadestello. Todos se esfuerzan, pero Popp no logra que su Insignia de Aván brille.
La noche antes de la batalla
Todos se preparan para partir a la batalla y rescatar a sus amigos, usar Megadestello y vencer a Vearn, pero las dudas e indecisiones están a flor de piel. Popp sigue preocupado y Maam descubre que la señora Amy ama a Hyunckel.
El Hyunckel oscuro
Crocodín y Hyunckel van a ser ejecutados por Mystvearn, pero este le ofrece a Hyunckel una última oportunidad de aceptar su Aura Oscura y ser suyo... a lo que él acepta, para sorpresa y terror de Crocodín.
Los cinco colores de la luz
Los discípulos de Aván se preparan para usar Megadestello ante la preocupación de Popp y mientras Lon Beruk contiene a Mystvearn. Pero ¿podrán lanzar el hechizo?
El peligro del hechizo purificador superior
Popp no logra hacer brillar su insignia y los monstruos rodean a las fuerzas del bien. ¿Qué le falta a Popp? ¿De verdad Aván se equivocó al escogerlo?
El último reto
Popp logra usar la luz de su insignia y Liona usa Megadestello, con lo que todos usan Telerregreso para llegar al Palacio de Vearn, pero allí les espera un combate inesperado.
Enfrentamiento de amor
Maam se enfrenta a Albinass en combate, quien a ojos de nuestra discípula de Aván, está claramente enamorada de Hadler, así que intenta razonar con ella.
Victoria o perdición
Popp se enfrenta a Sigma en un duelo en el que parece estar en desventaja, pero el propio Sigma reconoce el valor de Popp.
Batalla entre Dragones
Dai y Hadler se enfrentan en un brutal duelo en el que sus energías colisionan y todo se decidirá con el primer ataque que lancen con su arma. Un duelo igualado que hace que a Vearn le recuerde un duelo mítico ocurrido años ha en el Inframundo.
El último ataque
Dai y Hadler se preparan para lanzar su ataque final y declarar de una vez por todas a un vencedor. ¿Quien desatará un ataque de mayor potencia?
Esperanza entre las llamas
Popp, Dai y Hadler están atrapados en el Nueve de Diamantes de Killvearn, pero Popp tiene una última idea, una desesperada, que puede ayudarlos a salir de la trampa.
El regreso del gran Héroe
Aván parece haber regresado de entre los muertos y sus discípulos todavía no creen lo que ven sus ojos. ¿Es una trampa de Vearn? ¿Es Aván de verdad?
Senda Purificadora
Aván dirige a sus discípulos hacia el Palacio de Vearn, pero Hyunckel lo acusa de ser débil y se niega a seguir las órdenes de alguien más débil que él. ¿Acaso no respeta a su maestro? ¿Qué pretende?
El avance imparable de la justicia
Aván, Dai, Maam y Popp entran en el Palacio de Vearn, pero primero han de recuperar fuerzas para seguir adelante mientras Hyunckel contiene a los enemigos fuera. Por otro lado, en tierra, Mystvearn y Zaboera están acorralados.
El otro Héroe
Con Zaboera convertido en Zombi Diabólico, Nova se prepara para lanzar un ataque definitivo contra él que podría costarle la vida.
El superviviente del infierno
En tierra Crocodín se enfrenta a un Zaboera derrotado que ruega por su vida. Mientras, Hyunckel sigue luchando en el Palacio de Vearn, pero el regreso de un viejo enemigo lo cambiará todo.
El Him de cabello plateado
Him y Hyunckel se enfrentan en el que será su último duelo. Him tiene un poder superior por mucho al que tenía anteriormente y Hyunckel está agotado, así que lo apostará todo a un último recurso.
Jaque mate
Máximum ataca a Hyunckel con su ejército de piezas de oricalco, pero sorprendentemente, este logra destrozarlas y contraatacar. Pese a sus esfuerzos, la llama de la vida de Hyunckel está por extinguirse y un solo ataque puede hacerlo caer.
La batalla en el Jardín Blanco
Mystvearn sale al paso de Dai, Maam y Popp, quienes aguardaban el regreso de Aván y Liona, pero cuando este les reta a un duelo, aparece alguien más buscando venganza.
El sucesor de la justicia
Mientras Aván se enfrenta a Killvearn, Mystvearn intenta impedir que Dai y el resto avancen hacia Vearn, pero unas palabras de Liona harán que comprendan lo que significa formar parte del grupo del Héroe.
La última voluntad de Barán
Larhart acude en ayuda de Dai, Liona, Popp y Maam contra Mystvearn y se declara seguidor de Dai, el Caballero del Dragón.
Álzate, caballero del destino
Dai acude a rescatar a Liona del misterioso ser que la ha atrapado, pero resulta ser el mismísimo corazón del Palacio de Vearn y su objetivo es absorber por completo a Liona para nutrirse de su poder mágico... Y Dai parece indefenso ante su guardián.
Vearn, el Rey Oscuro
Dai y Liona se encuentran cara a cara con Vearn, el Rey Oscuro, quien no está dispuesto a permitir que Dai siga haciéndose más poderoso, en especial ahora que ha heredado el Emblema de Barán y con ello, mucho más de anteriores Caballeros del Dragón.
La trampa de Killvearn
Killvearn sigue su duelo contra Aván en el espacio cerrado, pero el juego limpio sigue siendo algo que no aprecia mucho. Mientras tanto, Dai se enfrenta a Vearn, quien admite el poder de su joven enemigo y le hace una propuesta.
El ataque decisivo
Dai se enfrenta a Vearn y el combate está igualado, así que ambos usan todo lo que tienen. Mientras tanto, Him se enfrenta a Mystvearn y parece que será el claro vencedor.
El Atuendo Oscuro
Mystvearn se deshace de su atuendo y muestra su rostro, pero eso no es lo más terrorífico que se descubre ante Popp, Maam, Hyunckel, Him y el resto.
El Tiempo Congelado
Brokina se enfrenta a Mystvearn y parece saber mucho sobre el Tiempo Congelado, un hechizo legendario que usó Aván en su momento y que su enemigo parece estar usando de forma particular.
Myst y Kill
Hyunckel descubre algo sobre la verdadera identidad de Mystvearn, y es entonces cuando aparece Killvearn tras su combate con Aván a interesarse también por la verdad de su ¿amigo?
La verdad sobre Vearn
El misterio de Vearn, quién es Myst y su relación, se desentraña por fin, pero tiene consecuencias nefastas...
La Guardia Demoníaca de Cielo y Tierra
Mientras Hyunckel y el resto se enfrentan a Myst, Dai se encuentra ante el Vearn completo preparándose para el combate más duro de su vida.
La Joya Pupila
Vearn todavía guarda trucos en su repertorio, y cuando declara que quiere hacer que Liona lo sirva por toda la eternidad, el destino de la joven quedará sellado...
Sobre este vínculo
La Guardia Demoníaca de Cielo y Tierra de Vearn parece invencible, pero Popp y Dai no se rinden y buscan la forma de derrotar la habilidad definitiva del Rey Oscuro.
El gran contraataque final
Dai y Popp lanzan su contraataque para superar la poderosa Guardia Demoníaca de Cielo y Tierra de Vearn, pero ¿tendrán éxito? ¿Será el fin del Rey Oscuro?
Como un destello
Todo parece perdido y Popp y Dai han perdido su voluntad de luchar, pero cuando Merle se comunica con Popp, la esperanza renace... aunque aparece alguien igual de terrorífico que Vearn.
La Lágrima de los Dioses
Vearn siente un poder terrible en manos de los protagonistas: el mítico objeto que es la Lágrima de los Dioses.
La decisión de Dai
Parece que el plan de detener los pilares de Vearn y su explosión puede salir bien, pero como siempre, la desesperación llama de nuevo a la puerta de los Héroes al percatarse de que su existencia es efímera en comparación con la del inmortal Rey Oscuro. Pero es entonces cuando Dai toma una decisión.
Ganaré con estas manos
Convertido en dragonoide, Dai lo apuesta todo para derrotar de una vez por todas a Vearn, pero ¿será suficiente?
Hasta la vista, mundo que tanto amo
El momento final del duelo entre Vearn y Dai por fin llega, pero ¿cuál será el resultado y el precio a pagar?